情感态骨架(Affective State core) #34
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Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Parent
Phase 4 PRD:#33([PRD] arise 主动性与真人感(Proactivity & Liveliness)—— Phase 4 落地)
What to build
情感态成为一个真实可读写、可独立验证的子系统:per-chat 的快情感态 + per-user/per-group 的慢情感态,
三轴(valence/energy/dominance),机械(非 LLM)更新,任何后续模块都可以读到"这个 chat 现在的心情"。
本 ticket 交付的第一个真实消费方是既有的打字节奏公式(Phase 1 已交付 base + per-char 静态延迟)——
接入一个由 energy 驱动的情绪抖动项,让"机器人打字快慢会随心情变化"这件事本轮就能被用户感知到,而不是
一个只存在于数据库里、没有任何外部可观察效果的孤立子系统。
Acceptance criteria
valence(互动极性驱动,负性偏差:为负时向慢层回摆比为正时更慢)、energy(互动极性 + 资源态推送 + 昼夜节律 nudge,深夜额外下调)、dominance(共享结局分类器landed/fell-flat/annoyed驱动,专管房间级进取性,明确不参与自我披露)。快层;per-user 按发言人个人归属独立累积同一套输入表;群聊场景下快情感态只读 per-group 慢情感态,
不读取任何个人 per-user 慢情感态。
负向冲击、低位区间抑制正向冲击(非对称锁定区)。
配置面。
DB 事务,失败整体不提交。
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