mood_congruence:三因子召回升级四因子情感一致性偏置 #67
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue
No description provided.
Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Parent
#66 [PRD] arise 长尾记忆与感知增强(mood_congruence + 环境遥测 + 记忆深度搜索 + 习得贴纸 + 跨平台资料拉取)落地
What to build
机器人回忆起来的记忆跟当下聊天的心情更贴——心情好的时候更容易聊起开心的往事,而不是每次召回都是同一批"最相关"但语气完全不搭的记忆;心情不好时也不会因为"心情差更容易想起难过的事"陷入越想越低落的负反馈循环。三因子召回打分公式升级为四因子,复用已有情感态/事件写入基础设施,零新增 LLM 调用。
Acceptance criteria
RecallWeights新增mood_congruence: float权重字段,score_events打分公式新增第四项EventRecord/EventCandidate新增写入时的情感态标签字段(valence, energy)——Delta 压缩管线写入事件候选时,顺手读一次该 chat 当前的快情感态(同一次 cycle 内已有的存储访问模式),不新增任何 LLM 调用(valence, energy)与事件写入时标签的相似度(具体距离/相似度函数留实现期选定,不预先钉死公式细节)score_events纯函数测试覆盖负 valence 护栏场景(权重确实打折/失效)+ 缺省标签场景(旧记录判 0)Blocked by
None — can start immediately